Aller au contenu

Miniatures Geometry Dash pour les 100 %, les waves et les niveaux

Miniature Geometry Dash

Une miniature Geometry Dash pour vos vidéos YouTube : décrivez le moment, collez le lien de la vidéo, ou importez une capture et dites ce qu'il faut changer, et obtenez une miniature néon en 16:9 en une minute environ. Vos 3 premières sont gratuites, ensuite une offre à partir de 12 $ par mois.

Vos 3 premières miniatures sont gratuites, sans carte bancaire. Ensuite, dès 12 $ par mois pour 40.

Vous avez déjà une capture de votre partie ? Partez de celle-ci.

Miniature Geometry Dash générée par IA : un cube vert lumineux au visage en colère saute au-dessus d'une rangée de pics noirs dans une explosion de lumière blanche, un niveau néon bleu et rose derrière, avec les mots FINALLY 100%
Miniature Geometry Dash générée par IA : une flèche cyan zigzague dans un tunnel étroit de pics noirs éclairés en rose et violet, une traînée néon en zigzag derrière elle, avec les mots HARDEST WAVE
Miniature Geometry Dash générée par IA : un petit cube jaune lève les yeux vers un niveau néon de blocs empilés, de scies et de plateformes à pics autour d'un anneau doré lumineux, avec les mots MY FIRST LEVEL

Une miniature Geometry Dash montre la partie à la seconde où elle a été gagnée ou perdue. Gardez le look du jeu : un cube lumineux, des pics noirs, un portail, un niveau éclairé en deux couleurs saturées. C'est à ce look qu'on reconnaît le jeu avant de lire un seul mot. Mettez une seule forme au point, à l'instant qui compte : le saut au-dessus du dernier pic, ou la wave dans un passage qui paraît trop étroit. Écrivez la promesse en deux ou trois mots (100%, HARDEST WAVE, FIRST TRY) et laissez le titre nommer le niveau. Utilisez le 16:9 pour les vidéos et le 9:16 pour les Shorts, et laissez le coin inférieur droit vide pour le badge de durée de YouTube.

Comment ça marche

La vidéo Geometry Dash, c'est vous. La miniature, c'est nous.

Voici une vraie miniature de cette page, suivie du brief jusqu'au téléchargement.

  1. Ce que vous donnez

    Collez le lien de la vidéo, ou décrivez-la

    Le brief s'écrit pour vous à partir du lien, ou vous écrivez la scène vous-même. Celle-ci tenait en une phrase : “Un cube carré vert néon lumineux avec un visage en colère tout simple, au sommet d'un saut au-dessus d'une rangée de pics triangulaires noirs, une explosion de lumière blanche et dorée derrière lui, un niveau géométrique de blocs bleu électrique et de plateformes rose vif, des traînées de lumière derrière le cube, le coin inférieur droit en sol sombre, sans rien dessus”

  2. Texte et style

    Les mots exacts, et un style

    Les mots FINALLY 100%, tapés exactement comme ils doivent s'afficher. Le style Victory Moment fixe le cadrage, la lumière et les couleurs.

  3. Générée, puis vérifiée

    Vérifiée à la taille du fil

    Chaque image est notée à 336 px, la largeur d'une carte dans le fil YouTube. Les mots sont relus et redessinés si une lettre est fausse, et le coin inférieur droit reste libre pour le badge de durée.

  4. Miniature Geometry Dash générée par IA : un cube vert lumineux au visage en colère saute au-dessus d'une rangée de pics noirs dans une explosion de lumière blanche, un niveau néon bleu et rose derrière, avec les mots FINALLY 100%
    Le résultat de l'étape 04, tel que généré avec Victory Moment.

    Votre miniature

    Téléchargez-la, ou changez-la en une phrase

    1280 × 720, ou 4K. Si elle est presque bonne, décrivez la modification (« mets le titre en jaune ») et le reste de l'image ne bouge pas.

D'autres images du même générateur

Miniature Geometry Dash générée par IA : une fusée orange avec un petit cube dessus jaillit d'un portail rose lumineux dans un couloir sombre de pics et de blocs bleus, avec les mots IMPOSSIBLE LEVEL
Un vaisseau qui sort d'un portail

Comment faire une miniature Geometry Dash

Étape 1

Choisissez la seconde qui compte

Pas tout le niveau : le dernier saut, le passage de la wave, le vaisseau qui sort du portail. Collez le lien de la vidéo et trois angles de brief sont écrits à partir de son titre, de sa miniature actuelle et de sa description, ou écrivez la scène vous-même.

Un cube néon en plein saut au-dessus de la dernière rangée de pics, une explosion de lumière derrière lui

Étape 2

Choisissez Victory Moment

Son bleu électrique, son rose vif et son halo sont déjà la palette du jeu, et il cadre la forme à son point le plus haut. Il dessine des formes génériques, jamais les icônes du jeu, sa barre de progression ou un vrai niveau.

Étape 3

Deux ou trois mots

100%, HARDEST WAVE, FIRST TRY. Mettez-les dans Texte : ils sont dessinés dans l'image, relus, puis redessinés si une lettre est fausse.

Étape 4

Vérifiez-la en petit, puis publiez

Les vérifications la notent à la taille où le fil l'affiche. Téléchargez-la en 1280 × 720 et importez-la dans YouTube Studio.

Ce qu'il faut à chaque type de vidéo Geometry Dash

100 % et vérifications

L'histoire, c'est le nombre : 100 %, ou les tentatives qu'il a fallu. Faites-en l'élément le plus grand du cadre, et montrez l'icône au saut qui a terminé la partie, pas en attente au départ.

« Un cube néon au sommet de son saut au-dessus des derniers pics, une explosion de lumière dorée derrière lui »

Niveaux les plus durs et listes de demons

Une vidéo de classement promet du danger, alors montrez-le : un couloir de pics avec un passage qui paraît trop étroit. Un niveau sombre a besoin d'une forme lumineuse, sinon le cadre devient un rectangle noir dans le fil.

« Un petit vaisseau lumineux dans un couloir sombre de pics noirs, un passage étroit éclairé en rouge »

Wave, vaisseau et les autres modes

Nommez le mode dans le brief et dessinez sa trajectoire. La wave se reconnaît à sa traînée en zigzag plus qu'à la flèche elle-même, et le vaisseau aux murs entre lesquels il vole.

« Une flèche cyan qui zigzague dans un tunnel de pics roses, une traînée de lumière nette derrière elle »

Les niveaux que vous avez créés

Une vidéo de créateur vend le niveau, donc le niveau est le sujet : une structure marquante avec un anneau ou un portail au centre, et une petite icône au départ pour l'échelle.

« Un petit cube jaune qui lève les yeux vers un immense niveau néon de blocs et de scies »

Votre icône et votre niveau

La génération dessine un cube générique. Quand la vidéo parle de votre icône, de vos couleurs ou d'un niveau connu, importez une capture dans Modifier une image et écrivez le changement. Le reste de la capture reste tel quel.

« Ajoute FINALLY 100% en jaune, en haut à gauche »

Les erreurs qui coûtent le clic aux miniatures Geometry Dash

Une image de gameplay brute

Une image de la partie, c'est surtout une barre de progression, un sol plat et une petite icône. Dans une carte du fil de 336 pixels, cette icône fait quelques pixels. La forme doit être grande : recadrez sur le moment ou générez la scène autour d'elle.

Toutes les couleurs à la fois

Les niveaux passent par tout le spectre, et une miniature qui copie tout cela n'a pas de point focal. Deux couleurs qui s'opposent, bleu contre rose, et une forme lumineuse se lisent plus vite.

Des mots qui répètent le titre

Si le titre nomme le niveau, l'image n'a pas à le faire. Gardez les deux ou trois mots pour ce que le titre ne montre pas : 100%, le nombre de tentatives, FIRST TRY.

Un nombre sous le badge de durée

YouTube affiche la durée de la vidéo dans le coin inférieur droit. Un pourcentage placé là est masqué dès que la vidéo est en ligne.

Questions sur la miniature Geometry Dash

Guides : les meilleurs créateurs de miniatures gaming, comparés · la taille des miniatures YouTube

Commencez par votre prochaine vidéo

Votre prochaine miniature Geometry Dash commence au dernier saut.

Vous faites aussi des vidéos sur d'autres jeux ? La miniature Minecraft, la miniature Roblox et le créateur de miniatures Gorilla Tag fonctionnent de la même façon, et le créateur de miniatures gaming couvre le reste.

Envie de la voir dans le fil avant de publier ? Testez votre miniature à côté de vraies vidéos, gratuitement et sans compte.

ThumbnailMaker est un créateur de miniatures IA indépendant, sans lien avec RobTop Games, qui ne le sponsorise ni ne le cautionne. Geometry Dash est une marque de RobTop Games, citée ici uniquement pour décrire le type de vidéo auquel la miniature est destinée.