Langsung ke konten

Thumbnail Geometry Dash untuk 100%, wave, dan level

Thumbnail Geometry Dash

Thumbnail Geometry Dash untuk video YouTube-mu: deskripsikan momennya, tempel link video, atau unggah screenshot dan tulis apa yang perlu diubah, lalu dapatkan thumbnail neon 16:9 dalam sekitar satu menit. 3 pertamamu gratis, setelah itu paket mulai $12 per bulan.

3 thumbnail pertamamu gratis, tanpa kartu kredit. Setelah itu mulai $12 per bulan untuk 40 thumbnail.

Sudah punya screenshot run-mu? Mulai dari situ.

Thumbnail Geometry Dash buatan AI: kubus hijau menyala berwajah marah melompati deretan duri hitam dalam ledakan cahaya putih, level neon biru dan pink di belakangnya, dengan kata FINALLY 100%
Thumbnail Geometry Dash buatan AI: panah cyan berzigzag melewati terowongan sempit berisi duri hitam yang menyala pink dan ungu, jejak neon zigzag di belakangnya, dengan kata HARDEST WAVE
Thumbnail Geometry Dash buatan AI: kubus kuning kecil menatap ke atas ke level neon berisi balok bertumpuk, gergaji, dan platform berduri di sekitar cincin emas yang menyala, dengan kata MY FIRST LEVEL

Thumbnail Geometry Dash menunjukkan run tepat di detik saat dimenangkan atau gagal. Pertahankan tampilan game-nya: kubus yang menyala, duri hitam, portal, dan level dengan dua warna yang kuat. Dari tampilan itulah orang mengenali game-nya sebelum membaca satu kata pun. Fokuskan satu bentuk saja di momen yang penting: lompatan di atas duri terakhir, atau wave yang lewat celah yang terlihat terlalu sempit. Tulis janjinya dalam dua atau tiga kata (100%, HARDEST WAVE, FIRST TRY) dan biarkan judul menyebut nama level-nya. Pakai 16:9 untuk video dan 9:16 untuk Shorts, dan kosongkan pojok kanan bawah untuk badge durasi YouTube.

Cara kerjanya

Kamu bawa video Geometry Dash-mu. Kami buatkan thumbnail-nya.

Ini satu thumbnail asli dari halaman ini, diikuti dari brief sampai unduhan.

  1. Inputmu

    Tempel link videonya, atau deskripsikan

    Brief ditulis untukmu dari link-nya, atau kamu tulis sendiri adegannya. Yang ini cukup satu kalimat: “Kubus persegi hijau neon yang menyala dengan wajah marah sederhana, di puncak lompatan di atas deretan duri segitiga hitam yang tajam, ledakan cahaya putih keemasan di belakangnya, level geometris dari balok biru elektrik dan platform pink terang yang menyala, jejak cahaya di belakang kubus, pojok kanan bawah berupa lantai gelap tanpa apa pun”

  2. Teks dan gaya

    Teks yang persis, dan satu gaya

    Teks FINALLY 100%, diketik persis seperti yang harus terbaca. Gaya Victory Moment mengatur framing, cahaya, dan warnanya.

  3. Dibuat, lalu dicek

    Dicek di ukuran feed

    Setiap gambar dinilai di 336 px, lebar satu kartu di feed YouTube. Teksnya dibaca ulang dan digambar ulang kalau ada huruf yang salah, dan pojok kanan bawah tetap bersih dari badge durasi.

  4. Thumbnail Geometry Dash buatan AI: kubus hijau menyala berwajah marah melompati deretan duri hitam dalam ledakan cahaya putih, level neon biru dan pink di belakangnya, dengan kata FINALLY 100%
    Hasil langkah 04, persis seperti yang dibuat dengan Victory Moment.

    Thumbnail-mu

    Unduh, atau ubah dengan satu kalimat

    1280 × 720, atau 4K. Kalau sudah hampir pas, deskripsikan perubahannya ("buat judulnya kuning") dan bagian lain gambar tetap seperti semula.

Lainnya dari generator yang sama

Thumbnail Geometry Dash buatan AI: roket oranye dengan kubus kecil di atasnya melesat keluar dari portal pink yang menyala ke lorong gelap berisi duri dan balok biru, dengan kata IMPOSSIBLE LEVEL
Ship keluar dari portal

Cara membuat thumbnail Geometry Dash

Langkah 1

Pilih detik yang penting

Bukan seluruh level: lompatan terakhir, celah wave, ship yang keluar dari portal. Tempel link video dan tiga sudut pandang untuk brief ditulis dari judul, thumbnail saat ini, dan deskripsinya, atau tulis sendiri adegannya.

Kubus neon di tengah lompatan di atas deretan duri terakhir, ledakan cahaya di belakangnya

Langkah 2

Pilih Victory Moment

Biru elektrik, pink terang, dan cahayanya sudah menjadi palet game ini, dan gaya ini membingkai bentuknya di titik tertinggi. Gaya ini menggambar bentuk generik, tidak pernah ikon game, progress bar-nya, atau level asli.

Langkah 3

Dua atau tiga kata

100%, HARDEST WAVE, FIRST TRY. Taruh di Teks: kata-katanya tergambar di dalam gambar, dibaca ulang, lalu digambar ulang kalau ada huruf yang salah.

Langkah 4

Cek dalam ukuran kecil, lalu unggah

Pengecekan menilainya di ukuran yang ditampilkan feed. Unduh di 1280 × 720 dan unggah di YouTube Studio.

Yang dibutuhkan tiap jenis video Geometry Dash

100% dan verifikasi

Ceritanya ada di angka: 100%, atau jumlah percobaan yang dibutuhkan. Jadikan angka itu elemen terbesar di frame, dan tampilkan ikon di lompatan yang menyelesaikan run, bukan diam di awal.

"Kubus neon di puncak lompatan di atas duri terakhir, ledakan cahaya emas di belakangnya"

Level tersulit dan daftar demon

Video ranking menjanjikan bahaya, jadi tunjukkan: lorong penuh duri dengan celah yang terlihat terlalu sempit untuk dilewati. Level gelap butuh satu bentuk terang, kalau tidak frame-nya jadi persegi hitam di feed.

"Ship kecil yang menyala di lorong gelap penuh duri hitam, satu celah sempit diterangi merah"

Wave, ship, dan mode lainnya

Sebut mode-nya di brief dan gambar lintasannya. Wave dikenali dari jejak zigzag-nya lebih dari panahnya sendiri, dan ship dari dinding yang diterbanginya.

"Panah cyan berzigzag di terowongan duri pink, jejak cahaya tajam di belakangnya"

Level buatanmu

Video kreator menjual level-nya, jadi level-nya yang jadi subjek: satu struktur mencolok dengan cincin atau portal di tengah, dan ikon kecil di awal sebagai pembanding ukuran.

"Kubus kuning kecil menatap ke atas ke level neon raksasa berisi balok dan gergaji"

Ikon dan level milikmu

Generate menggambar kubus generik. Kalau videonya tentang ikonmu, warnamu, atau level yang sudah dikenal, unggah screenshot di Edit gambar dan tulis perubahannya. Sisa screenshot tetap seperti semula.

"Tambahkan FINALLY 100% warna kuning, kiri atas"

Kesalahan yang membuat thumbnail Geometry Dash tidak diklik

Frame gameplay mentah

Frame dari run sebagian besar berisi progress bar, lantai datar, dan ikon kecil. Di kartu feed selebar 336 piksel, ikon itu hanya beberapa piksel. Bentuknya harus besar: crop ke momennya atau generate adegan di sekitarnya.

Semua warna sekaligus

Level berganti warna di seluruh spektrum, dan thumbnail yang meniru semuanya tidak punya titik fokus. Dua warna yang bertabrakan, biru lawan pink, dan satu bentuk terang lebih cepat terbaca.

Kata yang mengulang judul

Kalau judul sudah menyebut nama level, gambar tidak perlu. Pakai dua atau tiga kata untuk hal yang tidak bisa ditunjukkan judul: 100%, jumlah percobaan, FIRST TRY.

Angka di bawah badge durasi

YouTube menampilkan durasi video di pojok kanan bawah. Persentase yang ditaruh di sana langsung tertutup begitu video tayang.

Pertanyaan seputar thumbnail Geometry Dash

Panduan: pembuat thumbnail gaming terbaik, dibandingkan · ukuran thumbnail YouTube

Mulai dengan video berikutnya

Thumbnail Geometry Dash berikutnya dimulai dari lompatan terakhir.

Juga membuat video game lain? Thumbnail Minecraft, thumbnail Roblox, dan pembuat thumbnail Gorilla Tag bekerja dengan cara yang sama, dan pembuat thumbnail gaming mencakup sisanya.

Mau lihat di feed sebelum mengunggah? Uji thumbnail-mu di samping video asli, gratis dan tanpa akun.

ThumbnailMaker adalah pembuat thumbnail AI independen dan tidak berafiliasi dengan, disponsori oleh, atau didukung oleh RobTop Games. Geometry Dash adalah merek dagang milik RobTop Games dan disebut di sini hanya untuk menggambarkan jenis video yang dibuatkan thumbnail.