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Thumbnail de Geometry Dash para 100%, waves e níveis

Geometry Dash Thumbnail

Geometry Dash thumbnail para os seus vídeos do YouTube: descreva o momento, cole o link do vídeo ou envie um print e diga o que mudar, e receba uma thumbnail neon em 16:9 em cerca de um minuto. As suas 3 primeiras são grátis, depois um plano a partir de US$ 12 por mês.

Suas 3 primeiras thumbnails são grátis, sem cartão. Depois, a partir de US$ 12 por mês por 40 thumbnails.

Já tem um print da sua partida? Comece por ele.

Thumbnail de Geometry Dash gerada por IA: um cubo verde brilhante com rosto bravo pula sobre uma fileira de espinhos pretos numa explosão de luz branca, um nível neon azul e rosa atrás, com as palavras FINALLY 100%
Thumbnail de Geometry Dash gerada por IA: uma flecha ciano faz zigue-zague por um túnel estreito de espinhos pretos que brilham em rosa e violeta, com um rastro neon em zigue-zague atrás, com as palavras HARDEST WAVE
Thumbnail de Geometry Dash gerada por IA: um pequeno cubo amarelo olha para cima, para um nível neon de blocos empilhados, serras e plataformas com espinhos em volta de um anel dourado brilhante, com as palavras MY FIRST LEVEL

Uma thumbnail de Geometry Dash mostra a partida no segundo em que ela foi vencida ou perdida. Mantenha o visual do jogo: um cubo brilhante, espinhos pretos, um portal, um nível iluminado em duas cores saturadas. É por esse visual que alguém reconhece o jogo antes de ler uma palavra. Deixe uma só forma em foco, no instante que importa: o pulo sobre o último espinho ou a wave passando por um buraco que parece pequeno demais. Escreva a promessa em duas ou três palavras (100%, HARDEST WAVE, FIRST TRY) e deixe o título dizer o nome do nível. Use 16:9 para vídeos e 9:16 para Shorts, e deixe o canto inferior direito vazio para o selo de duração do YouTube.

Como funciona

Você traz o vídeo de Geometry Dash. Nós fazemos a thumbnail.

Aqui está uma thumbnail real desta página, acompanhada do briefing até o download.

  1. Seu ponto de partida

    Cole o link do vídeo ou descreva o que acontece nele

    O briefing é escrito para você a partir do link, ou você mesmo escreve a cena. Este aqui foi uma frase só: “Um cubo quadrado verde neon brilhante com um rosto bravo simples, no ponto mais alto de um pulo sobre uma fileira de espinhos triangulares pretos, uma explosão de luz branca e dourada atrás dele, um nível geométrico de blocos azul elétrico e plataformas rosa-choque, rastros de luz atrás do cubo, o canto inferior direito com chão escuro e nada em cima”

  2. Palavras e estilo

    As palavras exatas e um estilo

    As palavras FINALLY 100%, digitadas exatamente como devem aparecer. O estilo Victory Moment define o enquadramento, a luz e as cores.

  3. Gerada e conferida

    Conferida no tamanho do feed

    Cada imagem é avaliada em 336 px, a largura de um card no feed do YouTube. As palavras são lidas de volta e redesenhadas se uma letra sair errada, e o canto inferior direito fica livre do selo de duração.

  4. Thumbnail de Geometry Dash gerada por IA: um cubo verde brilhante com rosto bravo pula sobre uma fileira de espinhos pretos numa explosão de luz branca, um nível neon azul e rosa atrás, com as palavras FINALLY 100%
    O resultado da etapa 04, tal como foi gerado com Victory Moment.

    Sua thumbnail

    Baixe, ou mude com uma frase

    1280 × 720, ou 4K. Se estiver quase lá, descreva a mudança ("deixe o título amarelo") e o resto da imagem continua como está.

Mais do mesmo gerador

Thumbnail de Geometry Dash gerada por IA: um foguete laranja com um pequeno cubo em cima sai de um portal rosa brilhante para um corredor escuro de espinhos e blocos azuis, com as palavras IMPOSSIBLE LEVEL
Uma nave saindo de um portal

Como fazer uma thumbnail de Geometry Dash

Passo 1

Escolha o segundo que importa

Não o nível inteiro: o último pulo, o buraco da wave, a nave saindo do portal. Cole o link do vídeo e três ângulos para o briefing são escritos a partir do título, da thumbnail atual e da descrição, ou escreva a cena você mesmo.

Um cubo neon no meio do pulo sobre a última fileira de espinhos, uma explosão de luz atrás

Passo 2

Escolha Victory Moment

O azul elétrico, o rosa-choque e o brilho dele já são a paleta do jogo, e ele enquadra a forma no ponto mais alto. Ele desenha formas genéricas, nunca os ícones do jogo, a barra de progresso ou um nível real.

Passo 3

Duas ou três palavras

100%, HARDEST WAVE, FIRST TRY. Coloque as palavras em Texto: elas são desenhadas na imagem, lidas de volta e redesenhadas se uma letra sair errada.

Passo 4

Confira em tamanho pequeno e envie

As verificações avaliam a thumbnail no tamanho em que o feed a mostra. Baixe em 1280 × 720 e envie pelo YouTube Studio.

O que cada tipo de vídeo de Geometry Dash precisa

100% e verificações

A história é o número: 100%, ou as tentativas que custou. Faça dele a maior coisa do quadro, e mostre o ícone no pulo que terminou a partida, não parado no início.

"Um cubo neon no alto do pulo sobre os últimos espinhos, uma explosão de luz dourada atrás"

Níveis mais difíceis e listas de demons

Um vídeo de ranking promete perigo, então mostre: um corredor de espinhos com um buraco que parece pequeno demais para passar. Um nível escuro precisa de uma forma brilhante, senão o quadro vira um retângulo preto no feed.

"Uma nave pequena e brilhante num corredor escuro de espinhos pretos, um buraco estreito iluminado de vermelho"

Wave, nave e os outros modos

Diga o modo no briefing e desenhe o caminho dele. A wave é reconhecida pelo rastro em zigue-zague mais do que pela flecha, e a nave pelas paredes entre as quais ela voa.

"Uma flecha ciano em zigue-zague por um túnel de espinhos rosa, um rastro de luz nítido atrás"

Níveis que você criou

Um vídeo de criador vende o nível, então o nível é o assunto: uma estrutura marcante com um anel ou um portal no centro, e um ícone pequeno no início para dar escala.

"Um pequeno cubo amarelo olhando para cima, para um nível neon enorme de blocos e serras"

O seu próprio ícone e o seu nível

Gerar desenha um cubo genérico. Quando o vídeo é sobre o seu ícone, as suas cores ou um nível conhecido, envie um print em Editar uma imagem e escreva a mudança. O resto do print fica como estava.

"Coloque FINALLY 100% em amarelo, no canto superior esquerdo"

Erros que tiram o clique das thumbnails de Geometry Dash

Um quadro de gameplay sem tratamento

Um quadro da partida é quase só uma barra de progresso, um chão liso e um ícone pequeno. Num card do feed de 336 pixels, esse ícone tem poucos pixels. A forma precisa ser grande: corte no momento ou gere a cena em volta dela.

Todas as cores ao mesmo tempo

Os níveis passam pelo espectro inteiro, e uma thumbnail que copia tudo isso não tem ponto focal. Duas cores que brigam, azul contra rosa, e uma forma brilhante são lidas mais rápido.

Palavras que repetem o título

Se o título diz o nome do nível, a imagem não precisa dizer. Gaste as duas ou três palavras no que o título não mostra: 100%, o número de tentativas, FIRST TRY.

Um número embaixo do selo de duração

O YouTube coloca a duração do vídeo no canto inferior direito. Uma porcentagem colocada ali fica coberta assim que o vídeo vai ao ar.

Perguntas sobre Geometry Dash thumbnail

Guias: os melhores criadores de thumbnail para games, comparados · o tamanho da thumbnail do YouTube

Comece pelo seu próximo vídeo

A sua próxima thumbnail de Geometry Dash começa no último pulo.

Também faz vídeos de outros jogos? A thumbnail Minecraft, a thumbnail Roblox e o criador de thumbnail de Gorilla Tag funcionam do mesmo jeito, e o criador de thumbnail para games cobre o resto.

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O ThumbnailMaker é um criador de thumbnails com IA independente e não é afiliado, patrocinado nem endossado pela RobTop Games. Geometry Dash é uma marca registrada da RobTop Games e é citada aqui só para descrever o tipo de vídeo a que uma thumbnail se destina.