Creador de miniaturas de Geometry Dash para completados, waves y niveles
Miniaturas de Geometry Dash
Miniaturas de Geometry Dash para tus videos de YouTube: describe el momento, pega el enlace del video o sube una captura y di qué cambiar, y recibe una miniatura neón en 16:9 en más o menos un minuto. Tus primeras 3 son gratis, luego un plan desde $12 al mes.
¿Ya tienes una captura de tu partida? Empieza desde ella.



Una miniatura de Geometry Dash muestra la partida en el segundo en que se ganó o se perdió. Conserva el look del juego: un cubo brillante, pinchos negros, un portal, un nivel iluminado con dos colores saturados. Ese look es lo que hace que alguien reconozca el juego antes de leer una palabra. Pon una sola forma en foco, en el instante que importa: el salto sobre el último pincho o la wave por un hueco que parece demasiado pequeño. Escribe lo que prometes en dos o tres palabras (100%, HARDEST WAVE, FIRST TRY) y deja que el título nombre el nivel. Usa 16:9 para videos y 9:16 para Shorts, y deja vacía la esquina inferior derecha para la insignia de duración de YouTube.
Cómo funciona
Tú traes el video de Geometry Dash. Nosotros hacemos la miniatura.
Esta es una miniatura real de esta página, seguida desde el brief hasta la descarga.
Lo que tú pones
Pega el enlace del video o descríbelo
El brief se escribe por ti a partir del enlace, o escribes la escena tú mismo. Esta fue una sola frase: “Un cubo cuadrado verde neón brillante con una cara enojada simple, en el punto más alto de un salto sobre una fila de pinchos triangulares negros, un estallido de luz blanca y dorada detrás, un nivel geométrico de bloques azul eléctrico y plataformas rosa intenso, estelas de luz detrás del cubo, la esquina inferior derecha con suelo oscuro y nada encima”
Texto y estilo
El texto exacto y un estilo
El texto FINALLY 100%, escrito tal como debe leerse. El estilo Victory Moment define el encuadre, la luz y los colores.
Generada y revisada
Revisada al tamaño del feed
Cada imagen se califica a 336 px, el ancho de una tarjeta en el feed de YouTube. El texto se vuelve a leer y se redibuja si una letra salió mal, y la esquina inferior derecha queda libre para la insignia de duración.

El resultado del paso 04, tal como se generó con Victory Moment. Tu miniatura
Descárgala o cámbiala con una frase
1280 × 720, o 4K. Si está cerca, describe el cambio ("pon el título en amarillo") y el resto de la imagen se queda como está.
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Cómo hacer una miniatura de Geometry Dash
Paso 1
Elige el segundo que importa
No el nivel entero: el último salto, el hueco de la wave, la nave saliendo del portal. Pega el enlace del video y recibes tres enfoques para el brief, escritos desde su título, su miniatura actual y su descripción, o escribe la escena tú.
Un cubo neón en pleno salto sobre la última fila de pinchos, un estallido de luz detrás
Paso 2
Elige Victory Moment
Su azul eléctrico, su rosa intenso y su resplandor ya son la paleta del juego, y encuadra la forma en su punto más alto. Dibuja formas genéricas, nunca los íconos del juego, su barra de progreso ni un nivel real.
Paso 3
Dos o tres palabras
100%, HARDEST WAVE, FIRST TRY. Ponlas en Texto: se dibujan en la imagen, se vuelven a leer y se redibujan si una letra sale mal.
Paso 4
Revísala en pequeño y súbela
Las revisiones la califican al tamaño en que la muestra el feed. Descárgala en 1280 × 720 y súbela en YouTube Studio.
Lo que necesita cada tipo de video de Geometry Dash
Completados y verificaciones
La historia es el número: 100%, o los intentos que costó. Que sea lo más grande del encuadre, y muestra el ícono en el salto que terminó la partida, no esperando en el inicio.
"Un cubo neón en lo alto de su salto sobre los últimos pinchos, un estallido de luz dorada detrás"
Niveles más difíciles y listas de demons
Un video de ranking promete peligro, así que muéstralo: un pasillo de pinchos con un hueco que parece demasiado pequeño para pasar. Un nivel oscuro necesita una forma brillante, o el encuadre se vuelve un rectángulo negro en el feed.
"Una nave pequeña y brillante en un pasillo oscuro de pinchos negros, un hueco estrecho iluminado en rojo"
Wave, nave y los otros modos
Nombra el modo en el brief y dibuja su recorrido. La wave se reconoce por su estela en zigzag más que por la flecha, y la nave por las paredes entre las que vuela.
"Una flecha cian en zigzag por un túnel de pinchos rosa, una estela de luz nítida detrás"
Niveles que construiste
Un video de creador vende el nivel, así que el nivel es el sujeto: una estructura llamativa con un aro o un portal en el centro, y un ícono pequeño al inicio para dar escala.
"Un pequeño cubo amarillo mirando hacia arriba un enorme nivel neón de bloques y sierras"
Tu propio ícono y tu nivel
Generar dibuja un cubo genérico. Cuando el video trata de tu ícono, tus colores o un nivel conocido, sube una captura en Editar una imagen y escribe el cambio. El resto de la captura queda como estaba.
"Añade FINALLY 100% en amarillo, arriba a la izquierda"
Errores que le quitan el clic a las miniaturas de Geometry Dash
Un fotograma de gameplay tal cual
Un fotograma de la partida es sobre todo una barra de progreso, un suelo plano y un ícono pequeño. En una tarjeta del feed de 336 píxeles, ese ícono mide pocos píxeles. La forma tiene que ser grande: recorta al momento o genera la escena a su alrededor.
Todos los colores a la vez
Los niveles pasan por todo el espectro, y una miniatura que lo copia todo no tiene punto focal. Dos colores que chocan, azul contra rosa, y una forma brillante se leen más rápido.
Palabras que repiten el título
Si el título nombra el nivel, la imagen no necesita hacerlo. Usa las dos o tres palabras en lo que el título no puede mostrar: 100%, el número de intentos, FIRST TRY.
Un número bajo la insignia de duración
YouTube pone la duración del video en la esquina inferior derecha. Un porcentaje colocado ahí queda tapado en cuanto el video se publica.
Preguntas sobre las miniaturas de Geometry Dash
Guías: los mejores creadores de miniaturas gaming, comparados · el tamaño de las miniaturas de YouTube
Empieza con tu próximo video
Tu próxima miniatura de Geometry Dash empieza con el último salto.
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¿Quieres verla en el feed antes de subirla? Prueba tu miniatura junto a videos reales, gratis y sin cuenta.
ThumbnailMaker es un creador independiente de miniaturas con IA y no está afiliado, patrocinado ni respaldado por RobTop Games. Geometry Dash es una marca registrada de RobTop Games y se nombra aquí solo para describir el tipo de video al que va dirigida una miniatura.